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 WarHammer Fantasy alternativo

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anacleto

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MessaggioTitolo: WarHammer Fantasy alternativo   Dom Gen 20, 2008 4:55 am

propongo una piccola variante al normale svolgimento di una partita: un tutti contro tutti a 4 persone
le regole sono piuttosto semplici (più o meno):
il tavolo è un 120x120 (48"x48")
ogni giocatore schiera su un lato del tavolo
l'area di schieramento è larga 8" e lunga 32" (in pratica rimangono fuori 8" per lato)
gli eserciti sono intorno ai 800pti
l'ordine di gioco varia da turno a turno, quindi il primo turno si tirano i dadi per determinare l'ordine di gioco, quando tutti hanno giocato il primo turno, si ritirano i dadi per determinare l'ordine che avrà il secondo turno e così via
la fase di movimento e la fase di tiro rimangono invariate
durante la fase magica il giocatore di turno generaa i suoi dadi potere, mantre ogni altro giocatore genera i suoi dadi dispersione.
quando il giocatore di turno vuole lancaìiare un incantesimo,lo fanormalmente. gli altri giocatori, in ordine, mettono in una pila comune quanti dadi dispersione vogliono, i quali verranno tirati tutti insieme. questo aumenta si le possibilità che n incantesimo non passi, ma aumenta anche le possibilità che esca doppio1 sulle dispersioni. questo vuol dire che un giocatore può aggiungere volontariamente una grande quantità di dadi dispersione per cercare di far passare l'incantesimo.
per quanto riguarda il corpo a corpo è tutto lineare fino a quando non si arriva ai test di rotta, per i quali devo ancora inventarmi qualcosa.
fino a qui vi piace??
c'è qualcuno che vuole fare da playtester??
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MessaggioTitolo: Re: WarHammer Fantasy alternativo   Dom Gen 20, 2008 6:20 pm

la storia dei dadi non è male però io non aiuterò mai il mio nemico in una dispersione a meno che non mi interessi direttamente: non gli presto dadi dispersione se su di una delle sue unità gli lanciano le saette di uranor. al massimo io farei valere questa cose per gli incantesimi che hanno come bersaglio tutto eccetto un preciso giocatore

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Buiiiiin!!! Lui si che ha un "ferro" enorme!!! nsss.
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anacleto

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MessaggioTitolo: Re: WarHammer Fantasy alternativo   Dom Gen 20, 2008 6:53 pm

ci sono casi in cui può risultare utile disperdere gli incantesimi diretti ad un proprio nemico, e comunque non si è obbligati ad aggiungere dadi dispersione
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Momo

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MessaggioTitolo: Re: WarHammer Fantasy alternativo   Dom Gen 20, 2008 6:59 pm

Caina come cosa ASD

Peccato che col Caos ho giurato di non giocare mai più a meno di 2000p.ti xD

Trovo buona soprattutto la cosa della turnazione variabile...o meglio, è un'aggiunta che rende il gioco dinamico e imprevedibile! alien

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"Odio le barrette dei Kinder, perchè se ne voglio mangiare solo metà non posso, visto che i blocchetti sono dispari!
Mi costringono ad aprirne due, metterle in fila, e mangiarne solo una!
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p.s. mettiamoci anche Bunny và >.>

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anacleto

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MessaggioTitolo: Re: WarHammer Fantasy alternativo   Dom Gen 20, 2008 7:07 pm

la risoluzione dei test di rotta mi stà dandop parecchi grattacapo...
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Fede

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MessaggioTitolo: Re: WarHammer Fantasy alternativo   Gio Gen 24, 2008 1:46 am

PENSO CHE VERREBBE FUORI UN CASINO MA SAREBBE MOLTO MOLTO DIVERTENTE.....BRAVO ANACLETO....DAI SODDISFAZIONE IN FATTO DI IDEE MALATE....

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Pure, il cristallo era, per i Silmaril, null'altro che ciò che il corpo è per i Figli d'Ilúvatar:
la dimora del suo fuoco interiore, che è in esso e insieme in ogni parte di esso,
e che ne costituisce la vita
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