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Ciurry

Età : 18 Registrato il : 22/12/07 Messaggi : 697 Località : Rho!
| Oggetto: Re: Nuovo codex Space Marine Dom Mag 18, 2008 3:13 pm | |
| No no non avete capito!
Una cosa è quella dei DA, che hai bisogno di personaggi speciali per schierare il medesimo tipo di unità come scelta truppa (tutte moto, tutti terminator)
Un'altra quella degli orki, con Gazkull che fa schierare UNA unità di megacapi come truppa
Un'altra ancora sarà quella degli space, ma è solo un rumors! Ossia: prendo un cappellano cazzutissimo, lo metto con i reattori => schiero assaltatori come truppa! E via dicendo per moto/terminator ecc _________________ Ergo diutius vivit vinum quam homuncio. Quare tangomenas faciamus! Vinum, vita est! Vero Opimianum praesto. |
|  | | Sleyvas

Età : 19 Registrato il : 09/01/08 Messaggi : 81 Località : Da qualche parte nel Warp
| Oggetto: Re: Nuovo codex Space Marine Dom Mag 18, 2008 3:28 pm | |
| Questo è anche peggio. _________________ «"Ho lasciato Menzoberranzan molti anni fa", cercò di spiegare Drizzt. I suoi occhi fissarono lontano, nel passato, mentre ricordava la vita che aveva abbandonato."Non è mai stata la mia vera casa"» |
|  | | Ciurry

Età : 18 Registrato il : 22/12/07 Messaggi : 697 Località : Rho!
| Oggetto: Re: Nuovo codex Space Marine Dom Mag 18, 2008 3:30 pm | |
| | Sleyvas ha scritto: | | Questo è anche peggio. |
Decisamente! _________________ Ergo diutius vivit vinum quam homuncio. Quare tangomenas faciamus! Vinum, vita est! Vero Opimianum praesto. |
|  | | phalanx
Età : 36 Registrato il : 22/12/07 Messaggi : 71 Località : Trezzano s/n
| Oggetto: Re: Nuovo codex Space Marine Mer Mag 21, 2008 8:41 am | |
| bell of lost souls, ha postato questi rumors, sembrano arrivare da uno che ha appena ritirato il codex dalla tipografia
| Citazione: | OK people, the dex is back from the printers and it's a real peach! Base rules written Jervis, trimmings written by Matthew Hoggard I think his name is.
The info bellow is 100% taken from a final print new SM dex.
Codex 144 pages. (twice he size of the necron dex) Written by Jervis + Matt Cover art of Ultramarines Section for each of the Chapters of Legend (like Eldar Craftworlds in C:Eldar) but without any in-game rules.
General Marine Rules Combat Squads works as codex Dark angels. 1 Heavy 1 special. New marine rule, based on Ld, called Comabt tactics. New Drop pod rule. Traits dissapear. Free frag grenades, krak grenades and bolt pistols.
Unit Rules new techmarine rules has a new option in the form of the thunderfire Master of the forge, has a conversion beamer. new land raider variant, called the Redeemer with Str 6 AP3 flamer sponsons and twin linked assault cannon. Sallies like this and the colour section has one in sallies colours. 3 Dread variants. Again sallies seem to favour the new Ironclad Dread which is like a heavy assault/breaching dread. (AV13) New Veteran rules - Tactical Vets (special ammo like death watch.), and Assault vets (can have jump packs and an assaulted array of nasty CC weapons) can deep strike and assault in the same turn. Scout bikers will remain. No two special weapons even for Sallies . 5 man terminator squads 1 heavy. Commander in terminator armour on a bike or has a jump pack has no bearing on army selection. However special characters do. Rites of battle is gone. But marine captain get Halos
Special Characters 11 specials which add chapter traits to your army, Calgar, Tigirius, Lysander, Shrike, Kronos, Sicarius, Kantor, Tu'Shan (WTF really hard guy probably the best SM charater in the game but at 200+ points...), Cassius, White Scar guy and scout character, all will have models.
Other Stuff Drop pod kit looks similar to the forgworld kit but is hollow with seats around the edges and a control table in the middle. Storm bolter come down from the ceiling of the pod when deployed. Drop pod kit priced about the same as rhino's (£1 Codex release date is October Plastic LR redeemer/crusader Plastic Scout bikers, imaging scouts on scrambler bikes! Retooled Plastic Land speeder + another new varient which works with scout squads call land speeder storm. Scouts have helfire heavy bolter rouns but are WS and BS 3 and are still troops Thunderfire a thuddgun/molemortar cross. New metal range (I think more metal vets!..... again.... mmmm jump packs!) New Sicarus now has hair and a beard! *shrugs* go figure! Razor back has may weapon option, twin heavy bolter, Heavy Flamers, Assault Cannons, Multimelta, Lascannon, and Lascon and twin plasma guns. New HQ units.
Marines are now what you may call pretty hard!
HQ
Specials Captain Master of the forge Librarians Chaplains
ELITES
Terminators Vanguard Vets (tact vets) ??? Vets (assault vets) Dreadnough Venerable Dreadnought Iornclad Dreadnought Techmarines - Thunderfire
TROOPS
Tactical Marines Scouts
TRANSPORTS
Rhino Razorback Drop Pod Land Speeder Strom (Scouts only)
ASSAULT
Assault Marines Bikes Scout Biks Attack Bikes Landspeeder
HEAVY SUPPORT
Preadator Devastators Vindicator Wirlwind Land Raider Land Raider Crusader Land Raider Redeemer"
~There is talk about the marine special rule being voluntary fallback, and the possibility of veterans being able to deepstrike and charge on the same turn. Wow, voluntary fallback, and the conversion beamer makes their return. Thats a lot of cool stuff in there. More as we get it, and as usual, Caveat Emptor folks. |
solitamente il sito è discretamente affidabile sui rumors, ma alcuni mi sembrano un po' bufale, come il lanciafiamme del nuovo landrider a vp3 e forza 6, soprattutto con la sagoma a goccia leggermente più grande e con il fatto che anche i parziali vengono colpito, diventa un super antifanteria.
alcune cose spero si avverino come i razorback con una maggiore varietà di armi (quello con il cannone d'assalto lo metterei al volo) e anche il dreadnought d'assalto a corazza 13. godetevi la lettura  |
|  | | lictor

Età : 17 Registrato il : 04/02/08 Messaggi : 279 Località : segmentum ignotum, pianeta natio tiranide
| Oggetto: Re: Nuovo codex Space Marine Mer Mag 21, 2008 2:03 pm | |
| a dire il vero anke ora le sagome a goccia beccano in automatico il parziale, ma forse ho frainteso le tue parole _________________ (\_/)..( /)........(\_/7 . (\_/). . (\_/) ....(\__.... (\__ (°_°)..( . .).....(°-x) .. (°|°) .. (x.x) .. (ç.@) ...(ç.--) (> <)..c('')(''). (v w) . (V V). . (V V) .. (v w) ..(v w)
I conigli un giorno conquisteranno il mondo!! ricordate quando arriverà quel giorno, che io vi avevo avvisati!
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|  | | phalanx
Età : 36 Registrato il : 22/12/07 Messaggi : 71 Località : Trezzano s/n
| Oggetto: Re: Nuovo codex Space Marine Mer Mag 21, 2008 4:26 pm | |
| non ero sicuro di quelle a goccia, il mio comeunque era un discorso generico sulle sagome (per cui quella da 3" diventa più interessante da usare)
comunuqe pensa ad una fiammata (anche con la sagoma attuale) f6 vp3, sono almeno 4 marines morti (feriti al 2+ senza TA) |
|  | | Ciurry

Età : 18 Registrato il : 22/12/07 Messaggi : 697 Località : Rho!
| Oggetto: Re: Nuovo codex Space Marine Mer Mag 21, 2008 5:06 pm | |
| Diventa non sgravo, il livello dopo!
Però bhà... che la sagoma sia più grande non credo proprio... da prendere con le pinze dire  _________________ Ergo diutius vivit vinum quam homuncio. Quare tangomenas faciamus! Vinum, vita est! Vero Opimianum praesto. |
|  | | lictor

Età : 17 Registrato il : 04/02/08 Messaggi : 279 Località : segmentum ignotum, pianeta natio tiranide
| Oggetto: Re: Nuovo codex Space Marine Ven Mag 23, 2008 2:57 pm | |
| però se c pensi una cosa del genere deve avvicinarsi molto al nemico, e ciò fa la gioia di armi termiche e creature mostruose come i carnefici ma forse mi sbaglio _________________ (\_/)..( /)........(\_/7 . (\_/). . (\_/) ....(\__.... (\__ (°_°)..( . .).....(°-x) .. (°|°) .. (x.x) .. (ç.@) ...(ç.--) (> <)..c('')(''). (v w) . (V V). . (V V) .. (v w) ..(v w)
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|  | | Ciurry

Età : 18 Registrato il : 22/12/07 Messaggi : 697 Località : Rho!
| Oggetto: Re: Nuovo codex Space Marine Ven Mag 23, 2008 4:05 pm | |
| Si ma non so cosa rimane in piedi (della fanteria) dopo una fiammata simile! Ovvio che non mi avvicino se in zona c'è una Creatura Mostruosa o un termico! _________________ Ergo diutius vivit vinum quam homuncio. Quare tangomenas faciamus! Vinum, vita est! Vero Opimianum praesto. |
|  | | lictor

Età : 17 Registrato il : 04/02/08 Messaggi : 279 Località : segmentum ignotum, pianeta natio tiranide
| Oggetto: Re: Nuovo codex Space Marine Ven Mag 23, 2008 8:09 pm | |
| problema risolto! _________________ (\_/)..( /)........(\_/7 . (\_/). . (\_/) ....(\__.... (\__ (°_°)..( . .).....(°-x) .. (°|°) .. (x.x) .. (ç.@) ...(ç.--) (> <)..c('')(''). (v w) . (V V). . (V V) .. (v w) ..(v w)
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|  | | Paolocampione 10

Età : 17 Registrato il : 01/03/08 Messaggi : 99 Località : molto molto lontana...
| Oggetto: Re: Nuovo codex Space Marine Dom Mag 25, 2008 3:05 pm | |
| | Yhea! |
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