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Paolocampione 10




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MessaggioOggetto: Re: Nuovo codex Space Marine   Mar Apr 29, 2008 5:45 pm

bella la campagna di conquista! quando si gioca?
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Ciurry




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MessaggioOggetto: Re: Nuovo codex Space Marine   Mar Apr 29, 2008 6:08 pm

phalanx ha scritto:
Citazione:
Non so voi, ma chiedete a phalanx che è un veterano, da quanto tempo è che non compri pezzi nuovi? I veterani ormai comprano usato, o hanno già i modelli anche se aggiornano il codex, il bimbominkia no, e anche se avessse già i modelli comprerebbe quelli nuovi.


hai ragione, se non fosse che ho iniziato gli eldar non avrei niente da comprare per almeno altri 4 anni.

Citazione:
Per le partite a livelli più alti però ci vuole comunque più tempo e visto che la maggioranza delle persone vuole solo vedere come si comporta la lista creata da sè su un campo di battaglia, è normale che tutti evitino quelle regole che rischiano di comprometterla!


l'errore è proprio li, non è che si complica il regolamento ma solo gli scenari e ad escalation (praticaemnte tutte le omega) le classiche liste girano in maniera completamente differtente una monocicci titranide o una monoveicoli all'inizio schierano solo 2 unità e potrebbero trovarsi davanti molti più pezzi di fanteria che trovandosi dacanti un solo bersaglio nuovo a turno potrebbero spazzare via il ciccione appena entrato


Quest'uomo è santo Very Happy

Quand'è che ci facciamo una partita come si deve io e te?
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phalanx




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MessaggioOggetto: Re: Nuovo codex Space Marine   Mar Apr 29, 2008 6:52 pm

quando torno dalla svezia (quindi non prima di un mesetto)
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Ciurry




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MessaggioOggetto: Re: Nuovo codex Space Marine   Mar Apr 29, 2008 6:53 pm

bene, io fino a luglio sono in ballo con la maturità Very Happy
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Sleyvas




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MessaggioOggetto: Re: Nuovo codex Space Marine   Gio Mag 01, 2008 1:30 am

per poter organizzare la campagnia che ho in mente dovrò per prima cosa trovare dei giocatori disposti a giocare una campagna che potrebbe durare un mese oppure una settimana a seconda di come si evolve la situazione.
Comunque sabato sono in negozio a giocare con lictor.
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«"Ho lasciato Menzoberranzan molti anni fa", cercò di spiegare Drizzt. I suoi occhi fissarono lontano, nel passato, mentre ricordava la vita che aveva abbandonato."Non è mai stata la mia vera casa"»
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Paolocampione 10




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MessaggioOggetto: Re: Nuovo codex Space Marine   Gio Mag 08, 2008 6:45 pm

Ma sì, i giocatori si trovano, basta far intrecciare bene gli orari...

Il Falso Imperatore è tornato al potere sul suo trono di morte.
Secoli di sventura e disperazione affliggeranno l'Imperium mentre i signori della Terra illuderanno le genti.
Il popolo degli uomini subirà il suo ingiusto volere credendo che agisca per il bene dell'universo.
La sua brama di ricchezza e il suo desiderio di conquista porteranno il genere umano sull'orlo del crollo.
Non ci resta che sperare che qualcuno si erga e sacrifichi le sue forze per eliminare il tiranno.

Solo il potere del caos potrà rendere forte l'umanità,
Solo il sogno di Horus riunirà le genti e le condurrà alla salvezza.
Solo il warp ci proteggerà dagli alieni affamati e dal risveglio degli dèi stellari...
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lictor




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MessaggioOggetto: Re: Nuovo codex Space Marine   Gio Mag 15, 2008 3:26 pm

una curiosità, ma quando avrai spodestato l'imperatore e sostituitolo con la tua persona, ricomincerà tutto da capo con uno scambio di ruoli?
chiedo, eh
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(\_/)..( /)........(\_/7 . (\_/). . (\_/) ....(\__.... (\__
(°_°)..( . .).....(°-x) .. (°|°) .. (x.x) .. (ç.@) ...(ç.--)
(> <)..c('')(''). (v w) . (V V). . (V V) .. (v w) ..(v w)

I conigli un giorno conquisteranno il mondo!!
ricordate quando arriverà quel giorno, che io vi avevo avvisati!
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phalanx




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MessaggioOggetto: Re: Nuovo codex Space Marine   Gio Mag 15, 2008 6:08 pm

non stiamo andando un po' OT?


torno a bomba It con una raccolta di rumors

Codex
150+ pages (red shirt)
about 140 pages (BoLS)
147 pages (the jeske)
Written by Jervis (I)
Cover art of Ultramarines (BCC, I)
Section for each of the Chapters of Legend (like Eldar Craftworlds in C:Eldar) but without any in-game rules. (I)

General Marine Rules
Combat Squads (I, BoLS)
ATSKNF more powerful (BoLS)
Totally new marine rule, based on Ld , with feeling that original idea was maybe Hit and Run, but that it was too powerful (BoLS, I)
New rule also based on mobility or assault and is similar to a rule in the current C:SM (I)
New rule is called Stubborn, and means they always test at unmodified Ld (D)
Traits dissapear (I, D, WS)
Free frag grenades, krak grenades and bolt pistols (I)
limiting heavy weapons to squad sizes, similar to C:CSM (WS)

Unit Rules
new techmarine rules (BoLS)
new land raider variant, called the Redeemer with inferno cannons/heavy flamers (BoLS, I)
no transport land speeder (BoLS)
new HQ and Veterans rules (I)
Veterans can get special ammo (BoLS)
Assaulting out of drop pods and rhinos (BCC)
drop pods won't scatter like landing next to teleport homers (BCC)
Only Scouts can Infiltrate (I)
Rites of Battle won't give Ld to the whole army (D)
The equipment of your commander allows these kinds of units to be taken as Troops (termie armour:terminator squads, bike:bike squads etc) (D - what he has heard)
Scout bikers will remain (I, WS)
Terminators not limited to 5-man (WS)

Special Characters
9 SC (BoLS)
Current SC + more (BoLS, I, BCC)
SC change FOC (BoLS)
SC don't change FOC (I)
No White Scars SC (I)
Tu'Shan and Pedro Kantor will be SC (BoLS)
New Scout SC allowing Scouts as troops (BoLS, I)
SCs limited to their chapter (I)
Cato Sicarus will be one of the SC (BoLS, I)
Sicarus has new rules and wargear (I)
2 of the existing Ultra SC might be downplayed slightly (BCC)

Minis
New techmarine mini with a weapon out of his body (the idea of a Tarantula) and his servoarm is loading the weapon (BoLS)
Drop pod kit (BoLS, BCC)
Drop pod kit priced about the same as rhino's (BCC)
Drop pod much cheaper than the land raider (I)
Drop pod release date October (I)
Plastic LR redeemer (BoLS, I)
Plastic LRC+LRR in one kit (I)
4-5 new plastic sprues being made (BCC)
4 plastic kits (I)
One plastic kit, being LRC (I)
Plastic Scout bikers (I)
Quote: a redo of one of the most popular marine vehicles cause it was a pig to put together msn-wink.gif (I) (land speeder?)
new range of metals (I)

Sources
BoLS - bell of lost souls, themselves commented that their above rumours should be taken with a grain of salt.
I - Ignatus
BCC - brother captain corpus
D - Dosani from Warseer, said: I'll do my best rumour control here as I don't have exacts on some of this stuff.
WS - WS after Conflict Scotland, talk to Jervis

Dosani at Warseer apparently calls BCC's rumours bunk.


I've tried summarising this whole thread.
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Ciurry




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MessaggioOggetto: Re: Nuovo codex Space Marine   Gio Mag 15, 2008 6:16 pm

phalanx ha scritto:


Section for each of the Chapters of Legend (like Eldar Craftworlds in C:Eldar) but without any in-game rules. (I)


cos'è, una presa in giro?!

Ma perchè Jervis Jhonson è ancora libero?!

Sarà la solita vaccata... non so se avete dato un'occhiata ai nuovi demoni... Evil or Very Mad
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phalanx




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MessaggioOggetto: Re: Nuovo codex Space Marine   Gio Mag 15, 2008 6:26 pm

non mi piace la cosa, ma è in linea con il codex eldar, gli arcamondi sono solo BG e non regole come nell'edizione precedente.
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Ciurry




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MessaggioOggetto: Re: Nuovo codex Space Marine   Gio Mag 15, 2008 11:10 pm

...il chè, con tutto rispetto, è una cacca No
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phalanx




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MessaggioOggetto: Re: Nuovo codex Space Marine   Ven Mag 16, 2008 8:31 am

sono daccordo, guarda come hanno ridotto il mio codex (i DA) Sad ,
da quanto ho capito sembra che le regole capitolari ed i tratti siano in qualche modo legata ai personaggi speciali.
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Ciurry




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MessaggioOggetto: Re: Nuovo codex Space Marine   Ven Mag 16, 2008 6:12 pm

Anche io ho sentito cose simili: ad esempio se giochi il QG in armatura terminator i terminator diventano scelta truppa, stessa roba per assaltatori e moto...

Bhà... No
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MessaggioOggetto: Re: Nuovo codex Space Marine   Sab Mag 17, 2008 4:17 pm

Io vi confermo che per quanto riguarda gli Angeli Oscuri se si gioca Belial (personaggio speciale) puoi prendere i terminator come scelta truppe, se giochi Sammael (chè è come faccio sempre io) ti giochi le moto come truppe...

Bellissimo se non fosse che hai già tutto pronto, non puoi personalizzare niente, hanno tutti già le loro armi e tu devi attenerti a loro....................
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Sleyvas




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MessaggioOggetto: Re: Nuovo codex Space Marine   Sab Mag 17, 2008 7:11 pm

Se non ho capito male funzionerà in modo analogo agli orki, per esempio se scelgo come qg il kapoguerra 1 unità di megakapi diventa scelta truppa.
Però la differenza sarà che per ottenere queste modifiche dovrai schierare un personaggio speciale e non avrai la limitazione ad 1 unità.
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